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쿼리 작성시 마법사와 디자인 둘 중 어떤 방법을 선택하느냐
도서
2021 시나공 컴퓨터활용능력 1급 실기
페이지
376
조회수
388
작성일
2021-04-18
작성자
탈퇴*원
첨부파일

책 정답 보면 

 

액세스 크로스탭 쿼리 만들때

어떤건 그냥 쿼리 디자인 들어가서 만들어버리고..

어떤건 쿼리 마법사써서 만들고..

 

없는 데이터 찾아내는 쿼리 만들때도

어떤건 마법사 쓰고 어떤건 디자인 쓰고..

 

 

기준이 뭔가요? 전 일관성 있는 풀이를 선호하는데 책에는 마법사와 디자인을 가지각색으로 쓰더군요 뭐 별해로 풀이를 더 마련해놓은 것도 아니고... 

 마법사와 디자인을 쓰는 그 기준을 정확히 제시해주시면 감사하겠습니다.

뭐 눈치껏 문제 많이 풀게 되면 안다.. 이런 얘기 말고요 뭐 많이 풀어야 하지만 최소한의 방향성이 있지 않겠습니까? 

답변
2021-04-19 22:39:52

안녕하세요. 길벗 수험서 운영팀입니다.

 

1, 가장 중요한 기준은 둘 중 가능한 쉬운 것을 사용하도록 교재에서는 선택한 것입니다. 예를 들어 크로스탭 같은 경우 테이블이 하나일 경우에만 마법사로 만들 수 있습니다. 여러 테이블을 경우 디자인 보기로 만드셔야 합니다.

물론 디자인 보기로는 모두 다 만들 수 있습니다.

 

2. 불일치 같은 경우 문제에 not in을 사용하라는 지시가 있다면 디자인 보기로 하셔야 합니다.

 

행복한 하루 되세요.  

  • 관리자
    2021-04-19 22:39:52

    안녕하세요. 길벗 수험서 운영팀입니다.

     

    1, 가장 중요한 기준은 둘 중 가능한 쉬운 것을 사용하도록 교재에서는 선택한 것입니다. 예를 들어 크로스탭 같은 경우 테이블이 하나일 경우에만 마법사로 만들 수 있습니다. 여러 테이블을 경우 디자인 보기로 만드셔야 합니다.

    물론 디자인 보기로는 모두 다 만들 수 있습니다.

     

    2. 불일치 같은 경우 문제에 not in을 사용하라는 지시가 있다면 디자인 보기로 하셔야 합니다.

     

    행복한 하루 되세요.  

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