38p의 [잠깐만요!] 부분에서
표현 단위 출력물 예측
텍스트 글자 불가
그래픽 문자,그림,도형 가능
이라고 나와있는데
1) 텍스트의 글자와 그래픽의 문자는 대체 무슨 차이인가요?
2) 텍스트는 출력물 예측이 불가능하대는데 어떻게, 어째서 예측이 불가능하다는 거죠?
안녕하세요. 길벗 수험서 운영팀입니다.
Dot(도트)는 단순한 위치의 값(점)으로 모니터가 색을 나타낼 수 있는 물리적으로 고정된 하나의 단위를 의미합니다.
반면 Pixel(픽셀)은 색상 정보를 갖고 있는 실제 이미지상의 작은 면적으로 3개의 Dot가 하나의 픽셀을 이루며 소프트웨적인 개념이라고 보면 됩니다. 그래서 점을 이용하여 문자를 표현하는 텍스트 형식은 빨리 입력하고 그만큼 기억 공간을 적게 차지하지만, 지원하는 글꼴이 적고, 출력물 예측이나 위지윅 구현이 어렵습니다.
DOS와 Windows를 예로 들면
DOS에서는 텍스트를 입력을 해서 기능을 구현하는 반면 Windows는 바탕 화면이나 폴더에 아이콘이라는 이미지가 있어서 이를 이용해서 기능을 구현합니다. DOS는 텍스트 형식, Windows는 그래픽 형식이라고 생각하면 됩니다.
다른 예를 하나 더 들면
'가'를 입력할 때 텍스트 형식은 'ㄱ+ㅏ으로 출력합니다. 그래서 입력은 빠르지만 미리 글자를 등록해야 하기 때문에 지원하는 글꼴이 적고, 출력물 예측도 어렵습니다.
반면 그래픽 형식은 수많은 픽셀(1픽셀은 1인치 크기의 네모 안에 작은 점들이 모인 것)들이 모여서 '가'를 만듭니다. 그래서 결과를 바로 확인할 수 있습니다.
화면 표시 형식의 경우 텍스트 형식이나 그래픽 형식 중 하나만의 특징만 정확히 알고 있으면 답을 찾을 수 있는 문제가 출제되므로 둘 중 하나의 특징만 정확히 알아두세요.
행복한 하루되세요.^^
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관리자2018-12-11 10:18:53
안녕하세요. 길벗 수험서 운영팀입니다.
Dot(도트)는 단순한 위치의 값(점)으로 모니터가 색을 나타낼 수 있는 물리적으로 고정된 하나의 단위를 의미합니다.
반면 Pixel(픽셀)은 색상 정보를 갖고 있는 실제 이미지상의 작은 면적으로 3개의 Dot가 하나의 픽셀을 이루며 소프트웨적인 개념이라고 보면 됩니다. 그래서 점을 이용하여 문자를 표현하는 텍스트 형식은 빨리 입력하고 그만큼 기억 공간을 적게 차지하지만, 지원하는 글꼴이 적고, 출력물 예측이나 위지윅 구현이 어렵습니다.
DOS와 Windows를 예로 들면
DOS에서는 텍스트를 입력을 해서 기능을 구현하는 반면 Windows는 바탕 화면이나 폴더에 아이콘이라는 이미지가 있어서 이를 이용해서 기능을 구현합니다. DOS는 텍스트 형식, Windows는 그래픽 형식이라고 생각하면 됩니다.
다른 예를 하나 더 들면
'가'를 입력할 때 텍스트 형식은 'ㄱ+ㅏ으로 출력합니다. 그래서 입력은 빠르지만 미리 글자를 등록해야 하기 때문에 지원하는 글꼴이 적고, 출력물 예측도 어렵습니다.
반면 그래픽 형식은 수많은 픽셀(1픽셀은 1인치 크기의 네모 안에 작은 점들이 모인 것)들이 모여서 '가'를 만듭니다. 그래서 결과를 바로 확인할 수 있습니다.
화면 표시 형식의 경우 텍스트 형식이나 그래픽 형식 중 하나만의 특징만 정확히 알고 있으면 답을 찾을 수 있는 문제가 출제되므로 둘 중 하나의 특징만 정확히 알아두세요.
행복한 하루되세요.^^